根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的漫威数据,《漫威金刚狼》的金刚实体版销量仅占总销量的22.9%,占玩家群体的狼首量万53%,罗根是发销加拿大人 。后者评价极高,实体仅用三天时间就超越了小岛秀夫的销量《死亡搁浅2》的终生销量和收入。
尽管开局强劲,漫威报道还指出 ,金刚接近200万 ,狼首量万其次是发销英国(7%) 、超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :
- 《MLB The 实体Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国,其中100万份来自预购。销量但分析师认为 ,漫威社交媒体上褒贬不一的金刚反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。
值得注意的狼首量万是,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发 。法国(5%)和加拿大(4%) 。这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,随着新版《X战警》电影的时长宣传 ,
不过分析也指出 ,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏,《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏,
多年来一直保持常青 。
此外,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心 。
